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    成长城堡(最新(xīn)版)

    • 软件大小(xiǎo):56.11
    • 更新(xīn)时(shí)间:2025-12-11
    • 软件类别:休闲益智
    • 应用平台:androids
    成(chéng)长城堡(最新版)

    成长(zhǎng)城(chéng)堡最新版推荐给大家,快来化身城堡大主人,开启超欢乐的塔防冒险吧!每(měi)解锁(suǒ)一层都(dōu)能安排一位(wèi)英雄驻守,层层(céng)设防安全(quán)感拉满(mǎn)!剑士近战(zhàn)冲(chōng)锋、弓(gōng)箭手精准(zhǔn)狙击、法师全屏AOE…… 超多特(tè)色英(yīng)雄任你挑。

    成长城堡(bǎo)最新版特色

    1、这(zhè)是在敌人攻击下保护住城堡的防(fáng)御游戏

    2、城堡塔楼可以成(chéng)长,每一层都可以放置英雄。随着金钱的增加可以购(gòu)买更多(duō)的英雄和装备武器

    3、塔楼的弓(gōng)箭手会不断升级并且越来越强大

    4、超(chāo)过(guò)12种英雄(xióng)可以使用他(tā)们自己的技能

    5、一些(xiē)英雄(xióng)是为城(chéng)镇提供更强大(dà)的弓箭(jiàn)手,另一些则(zé)是被诅咒的敌人

    6、策略非常的重要,因(yīn)为只有(yǒu)一个英雄可以(yǐ)被(bèi)使用多(duō)达(dá)九次

    成长城堡(最新版)

    成长(zhǎng)城(chéng)堡最(zuì)新版阵容推荐

    1、前期(qī)阵容:主召唤,特(tè)别是(shì)魅魔和法/弓(gōng)女(nǚ)巫放在红袍(páo)两(liǎng)边(biān)。

    2、前中期最(zuì)佳阵(zhèn)容搭(dā)配:巫毒配上(shàng)两个纯输(shū)出的武器。

    3、中后期最(zuì)佳(jiā)阵容搭配:最大化输(shū)出需要上(shàng)3个(gè)位置,过(guò)了前期后,主要的投(tóu)入需要升级城堡弓。

    4、打龙最佳阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配(pèi):阵容中的投(tóu)石可以换成击退。

    成长城(chéng)堡(最(zuì)新版)

    成长城(chéng)堡最新版(bǎn)技能介绍

    1、巨人(rén)

    主动技能:召唤一个(gè)700%伤(shāng)害(hài)的巨人(rén),冷却30秒左一进阶:巨人持续时间增加5秒右一进阶:巨人伤害(hài)增加30%,变为910%评(píng)价(jià):召唤流最强输(shū)出英雄之(zhī)一。我建议左边,持续时(shí)间(jiān)更长,相比输出也更多。装备双+1召(zhào)唤装备(bèi)后(hòu),可以(yǐ)同时在场8个(gè)甚至偶尔可以12个在场。

    2、加钱英雄

    主动技(jì)能:无被动技能:增加35%金币获取进阶:主(zhǔ)动技能变为消耗(hào)部(bù)分蓝,回复75%首领血量和10%召唤单位血(xuè)量评(píng)价(jià):刷钱(qián)必备,主(zhǔ)动技能无实战意义,前期无(wú)需进阶(jiē)

    3、牧师(shī)

    主动(dòng)技能:5秒内(nèi)增加城(chéng)堡(bǎo)弓箭手100%伤害,冷却30秒左一进阶:主动技能增(zēng)加城堡弓箭(jiàn)手120%伤害右一进阶:主动(dòng)技能增加城堡(bǎo)弓(gōng)箭(jiàn)手100%伤害(hài),增加英雄50%攻(gōng)速评价:比较(jiào)强力的辅助(zhù)英雄,大部分情况(kuàng)转右边效果更好(hǎo),但(dàn)如果你准备长期玩这个游戏(xì),到后期城堡(bǎo)弓成(chéng)长(zhǎng)起(qǐ)来(lái)后就需要进阶(jiē)左边

    4、修补匠(jiàng)

    主动技能:恢复40%城堡血(xuè)量,冷却100秒(miǎo)左一进阶:恢(huī)复60%城堡血(xuè)量右一进阶:恢复40%城(chéng)堡血量,15%蓝量评价:殖民地必带英(yīng)雄,前期缺(quē)蓝(lán)转右(yòu),后期转左。

    成长城堡(最新版)

    成(chéng)长城(chéng)堡最新版武器装备介(jiè)绍

    1、猎人(rén)弓(gōng)

    主动(dòng)技能:增(zēng)加城堡弓箭手攻击速度提升200%,持续5秒,冷却25秒左一进阶:增加1、5秒技能持续时间,普攻每次射出两(liǎng)根(gēn)箭左二进阶:增加左右(yòu)弓箭(jiàn)手50%攻击(jī)速度,普攻每(měi)次射出三(sān)根箭右一进阶:增加伤害及射程(chéng),普攻每次射(shè)出两根箭右二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度,普攻每(měi)次射出三根(gēn)箭评价:辅(fǔ)助英雄,输出低,进阶(jiē)左边,31级就足够(gòu)。

    2、射速弓

    主动技能:快(kuài)速射箭,造(zào)成800%伤害,持续5秒 ,冷却25秒左一进阶:增加普通攻击攻速左二(èr)进阶:增加左右弓箭(jiàn)手75%攻击速度(dù)右(yòu)一进(jìn)阶:增加2秒技能持(chí)续时间右二进阶:增加左右弓(gōng)箭手50%攻击(jī)速度评价(jià):打龙打boss的主要输(shū)出,推荐左边

    3、吸血弓(gōng)

    普攻(gōng)特(tè)效:每次攻击吸收伤(shāng)害10%的蓝量主动(dòng)技能(néng):无左一进阶:增加(jiā)普攻特效,每次攻击吸收伤害20%的血量左二进阶:增加左右(yòu)弓箭(jiàn)手50%攻击速度右一(yī)进(jìn)阶:增加40%伤害右二进阶:增加(jiā)左右(yòu)弓箭手50%攻击速度评价(jià):输出低, 神装是+1arrow装备

    4、电法(fǎ)

    主动技能:召唤10道闪电风暴造成800%伤害,冷却20秒(miǎo)左一(yī)进阶:普攻(gōng)变为闪(shǎn)电(diàn)链(liàn),但攻击距离减少(shǎo)左二进阶:增加左(zuǒ)右法师(shī)75%伤害右一(yī)进(jìn)阶:增加技能伤害30%(变为(wéi)1040%)右(yòu)二进阶:增(zēng)加左右法师75%伤害评价:后期绝对主流(liú)英雄,推波无尽必备(bèi),但是(shì)殖民地无用。

    5、火法

    主(zhǔ)动技能:召唤(huàn)5颗火流星造成700%伤害,冷却30秒左一进阶:主动技能变为召唤超(chāo)级火流(liú)星造成600%伤害左二进阶:增加(jiā)左(zuǒ)右法师(shī)75%伤害右一进阶:主(zhǔ)动技能变为召(zhào)唤6颗(kē)火流星造成700%伤(shāng)害(hài)右二进阶:增加左右法师75%伤害评(píng)价:比(bǐ)其它两个(gè)法师出(chū)场率更(gèng)低, 即便(biàn)有(yǒu)加成,一般大神(shén)基本放弃(qì)这个英雄,有更好的(de)选择,左边可以控制目标(biāo), 右边范围大, 伤害高,但很容(róng)易放空

    6、冰法

    主动(dòng)技能:冰冻范围内(nèi)怪物6秒(miǎo),并造(zào)成(chéng)50%伤害,冷却25秒左(zuǒ)一进阶:增加50%伤害,普攻(gōng)冰冻目(mù)标左(zuǒ)二(èr)进阶:增(zēng)加左右法师75%伤害右一进阶(jiē):增加技(jì)能范围, 冰冻时间降(jiàng)低为5秒右二进阶:增加左右法师(shī)75%伤害评价:刷关(guān)时(shí),将冰法进阶左边,并设置优先攻击靠近单位,可以有效控制牛头人。配合攻(gōng)速装效果更佳

    7、白巫

    主动技能:减少所有英雄(不包括自己)主动(dòng)技能5秒冷却(què),冷却(què)30秒左一进(jìn)阶(jiē):减少所有(yǒu)英雄主动技(jì)能5秒冷(lěng)却左二进阶:减少左右英雄主动技能和被(bèi)动(dòng)技能1秒冷却(què)右一(yī)进阶:减少(shǎo)所有(yǒu)英雄主(zhǔ)动技能5秒(miǎo)冷却并(bìng)减少所有(yǒu)英(yīng)雄(xióng)10%蓝耗,持续5秒右二进阶:减少左右英雄10%蓝(lán)耗评价:最强(qiáng)辅助, 进阶左边, 能有效降低技能冷却, 一般(bān)来说左(zuǒ)右放置死灵和牧师(shī),也有(yǒu)人会选(xuǎn)择放置魅魔(mó)和女巫(wū)亦或是(shì)雷神(shén),因为减(jiǎn)1秒这(zhè)个特性对紫色cd条同样有(yǒu)效。该怎么选择看完再自己定夺(duó)

    8、投石

    普攻特效:击晕主动技能:制造地震,击退所有地面单位,冷(lěng)却25秒左(zuǒ)一进(jìn)阶:主动技能变为火(huǒ)山爆发,造成400%伤(shāng)害左(zuǒ)二(èr)进(jìn)阶:火山爆(bào)发造成800%伤害(hài)右一(yī)进阶:地(dì)震(zhèn)的(de)击(jī)退效果提升200%右二进阶(jiē):地震附(fù)带击晕效果(guǒ)评价:除(chú)电法后期最(zuì)强aoe,有(yǒu)人说(shuō)进阶右边击退,也可以(yǐ),楼主(zhǔ)更推荐左边,当(dāng)然,如果(guǒ)没有足够的金钱支(zhī)持,还是建议(yì)进阶31级的(de)击退(tuì)打(dǎ)辅助。

    9、死灵法

    主动技能:5秒内减少110%怪(guài)物防御,冷却(què)30秒左(zuǒ)一进阶:减少132%怪物防御左二进阶:减少154%怪(guài)物防御右一进阶:减(jiǎn)少110%怪物防御,并(bìng)降低20%怪物伤害右(yòu)二进阶:减少110%怪物防(fáng)御,并降低30%怪物伤害评价:和(hé)白巫一样,很强力(lì)的辅助,不可或缺。

    10、加经验英(yīng)雄

    主动(dòng)技能(néng):无被动技能(néng):增加42%经验获取(qǔ)进阶: 主动技能变为消耗大量(liàng)蓝,有几率跳关评价:自从出了双波号角(jiǎo)宝物(wù)后,它(tā)的跳波(bō)基(jī)本就没(méi)什么用了。而经验怎么说呢(ne),没什么用,玩到后面就会发现(xiàn)新出的那个技能加点(diǎn)的越往(wǎng)后基本加不了多(duō)少,增幅(fú)很小。

    11、巨人

    主动技能:召(zhào)唤一(yī)个700%伤(shāng)害的(de)巨(jù)人,冷(lěng)却30秒左一进阶: 巨(jù)人持续时间(jiān)增加5秒(miǎo)右一进阶: 巨人伤害(hài)增加30%,变为910%评价:召唤流最强输出英雄之(zhī)一。我建议左(zuǒ)边,持续时间更长(zhǎng),相比输(shū)出也更多(duō)。装备(bèi)双+1召唤装备后,可以同时在(zài)场8个甚至偶(ǒu)尔可以12个在(zài)场。

    12、加钱英雄

    主动技能:无被动技(jì)能:增加35%金币获(huò)取(qǔ)进阶: 主(zhǔ)动技能变为消耗部分蓝,回复75%首领(lǐng)血(xuè)量和10%召唤单位血量评价:刷(shuā)钱必(bì)备, 主(zhǔ)动技(jì)能无(wú)实战意义, 前期无需进阶

    13、牧师

    主动技(jì)能:5秒内增加城堡弓箭(jiàn)手(shǒu)100%伤(shāng)害,冷却30秒左一(yī)进阶:主动技(jì)能增加城堡弓箭(jiàn)手120%伤害右一进阶(jiē):主动技能(néng) 增加城堡弓(gōng)箭手100%伤(shāng)害,增加英雄50%攻(gōng)速(sù)评价:比较强力的辅助英雄, 大部分情况(kuàng)转右边效(xiào)果更好,但如(rú)果(guǒ)你准备长期玩这个游戏(xì),到(dào)后期城堡弓(gōng)成长起来后就(jiù)需要进阶左边

    14、修补匠

    主动技能:恢(huī)复40%城堡血量,冷(lěng)却(què)100秒(miǎo)左一进阶:恢复60%城堡(bǎo)血量右一进阶(jiē):恢复40%城堡血量(liàng),15%蓝量评价:殖民地必(bì)带英雄,前(qián)期缺蓝(lán)转右,后(hòu)期转左(zuǒ)。

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